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/ Amiga Format CD 41 / Amiga Format CD41 (1999-06)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-07].iso / -screenplay- / otherstuff / frogmaps / fribdev1.txt < prev    next >
Text File  |  1999-04-20  |  4KB  |  79 lines

  1. 19/5/98
  2.  
  3. QUAKE BSP FILE - user created map 
  4.  
  5. =========================================
  6. Level Title             : Powder Keg 
  7.  
  8. Filename                : fribdev1.bsp
  9.                           fribdev1_2.bsp -egyptian textured vers
  10.                           fribdev1_3.bsp -base textured vers 
  11.  
  12. Author                  : Mr Fribbles (Van Ricketts)
  13.                           De Venator  (Chris Good)  
  14.  
  15. ICQ                     : Frib- 1942617
  16.                           DeV- 1110295
  17.  
  18. Email Address           : fribbles@geocities.com 
  19.                           devenator@deadjesters.powerup.com.au
  20.  
  21. Homepage        : Frib- http://members.tripod.com/~Fribbles/Fishmain.htm 
  22.                           DeV- http://deadjesters.powerup.com.au/DJ/ and http://deadjesters.powerup.com.au/dvmaps/ 
  23.  
  24. Description             : Small deathmatch map, designed for 2-7 players. Frib designed the map, 
  25.                           laid down the brushes, and placed the items. I (De Venator) took it 
  26.                           from there.. completely retextured it, added the light, did a few general 
  27.                           alterations, added clip brushes, and handled the playtesting. You could 
  28.                           try playing duel on it but i dunno how it will go...its meant mainly to 
  29.                           be just a small fun dm map. The original plan was to release the 3 
  30.                           different textured vers and ppl could just rename the map and use 
  31.                           whatever vers they wanted, no matter what vers the server was running. 
  32.                           The new QW v2.2 has killed that idea though :(..so umm play it on lan ..
  33.                           be the server op and choose what ver you want :). Of course you could 
  34.                           still use whatever vers you like if you are playin on a normal quake 
  35.                           server or ver QW 2.1 server  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. =========================================
  41.  
  42. ---- Play Information ----
  43. Single Player           : bah.. only for exploration
  44. Co-op                   : no
  45. Difficulty Settings     : n/a
  46. Deathmatch              : yup, 7 dm spawn points but if yah use em all yer gonna find out why we 
  47.                           named it powder keg :P
  48. Water Vised             : nup, only one small bit of water and it has a fix in it i dont want yah 
  49.                           to see that allows the grenade launcher to be lit instead of fully dark :) 
  50.  
  51. ---- Construction ----
  52. Base                    : from scratch
  53. Editors/Progs used      : Stoneless, WorldCraft, AdQuedit, Wally, Paint Shop Pro, bsp2wad, remipDLX
  54. Textures                : ID, Rogue and a few custom textures made from Ilkka Keränen, ID and Hipnotic base textures  
  55. Construction time       : bout 4-5 days
  56. Known bugs/problems     : none that we know of
  57.  
  58.  
  59. ---- How To ----
  60. Unzip into the quake\id1\maps directory (create if necessary).
  61. That should allow you to play it on a multiplayer server 
  62. Launch Quake go to the console and type 'map fribdev1' to look around
  63.  
  64.  
  65. ---- Credits ----
  66. ID software (everyone is allowed one mistake.. just don't do it again fellas =P)
  67. David Jewsbury for Stoneless
  68. Ben Morris for WorldCraft
  69. Tigger-on for the red sky texture in fribdev1.bsp (it rocks :)
  70. The guys who wrote the other cool progs used..you guys have saved us soo many hours
  71. The quakerz on who helped playtest the map :- Sexy, Cage, Garnett, Drexler, Gijoe, JohnBar
  72.  
  73.  
  74. ---- Copyright/Permissions ----
  75. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels. This BSP may be distributed ONLY over the 
  76. Internet and/or BBS systems as long as this file is included. You are NOT authorized to put this 
  77. BSP on any CD or distribute it in any way without my permission. 
  78.  
  79. ENJOY!